थोडक्यात उत्तर
स्मृती काळजी केंद्रे आणि दिवस केंद्रांमधील चांगले गट उपक्रम छोटे, ओळखीचे आणि कोणत्याही पातळीवर सहज सहभागी होता येण्यासारखे असतात: चित्र बिंगो, सामूहिक गाणी, जुन्या आठवणींची वर्तुळे, सोपी हालचाल आणि एकत्र शब्दांचे खेळ. शक्य तिथे गट छोटे ठेवा, सर्वांना दिसेल आणि ऐकू येईल अशी बसण्याची व्यवस्था करा, एका वेळी एकच स्पष्ट पायरी सांगा, आणि ज्याला गरज असेल त्याच्यासाठी सोपी भूमिका आणि शांतपणे बाहेर पडण्याची सोय ठेवा.
- एका मोठ्या कार्यक्रमापेक्षा छोटे गट अनेकदा जास्त चांगले चालतात, आणि त्यामुळे जास्त जणांना नुसते पाहण्याऐवजी प्रत्यक्ष सहभागी होता येते.
- लोकांना वर्तुळात किंवा घोड्याच्या नालेच्या आकारात, संचालकाच्या जवळ बसवा; ऐकू येणे आणि दिसणे यांची गरज लक्षात घ्या आणि पार्श्वभूमीचा आवाज बंद ठेवा.
- प्रत्येक उपक्रम दोन-तीन पातळ्यांवर आखा, म्हणजे वेगवेगळ्या क्षमतेच्या सर्व व्यक्ती सहभागी होऊ शकतील.
- प्रश्नांनी परीक्षा घेणे, गुण देणे आणि विजेते ठरवणे टाळा. चित्र बिंगो असा खेळता येतो की सर्वांचे कार्ड शेवटी भरलेले असते.
- लवकर निघून जाणे, नुसते पाहणे किंवा डुलकी घेणे हेही चालते. ज्यांना शांत जागा हवी असेल त्यांना मदत करायला एक कर्मचारी तयार ठेवा.
या पानावर (8 विभाग)
हे मार्गदर्शक उपक्रम संचालक, स्मृती काळजी संघ आणि दिवस केंद्रांचे नेतृत्व करणाऱ्यांसाठी आहे. त्यात चालणारे गट प्रकार, खोलीची मांडणी, एकाच उपक्रमात वेगवेगळ्या क्षमतांनुसार बदल कसे करावेत, आणि आमची छापता येणारी बिंगो कार्डे व मोठ्या स्क्रीनवरचे खेळ कसे वापरावेत, याबद्दल माहिती आहे. येथील सर्व काही आराम, जोडलेपण आणि निवड यासाठी आहे. यातील काहीही चाचणी नाही.
स्मृती काळजी केंद्रात गट उपक्रम कशामुळे यशस्वी होतो?
चांगला गट उपक्रम ओळखीचा, छोटा, कोणत्याही पातळीवर सहज सहभागी होता येण्यासारखा आणि दडपणाशिवाय असतो. Alzheimer’s Association च्या Dementia Care Practice Recommendations मध्ये अर्थपूर्ण सहभागाचे वर्णन असे केले आहे की तो व्यक्तीच्या आवडीनिवडींना आधार देतो आणि डिमेन्शिया सर्वात तीव्र असतानाही निवडीला आणि यशाला वाव देतो. त्याच दस्तऐवजात असेही नमूद आहे की पारंपरिक कार्यक्रम अनेकदा दिवसातील एक-दोन मोठ्या गट कार्यक्रमांवर अवलंबून असतात, ज्यात रहिवासी बहुतेकदा फक्त निष्क्रियपणे सहभागी असतात.
यावरून काही व्यावहारिक नियम सुचतात:
- ओळखीचे नव्याला मागे टाकते. रहिवाशांच्या तरुणपणातील गाणी, म्हणी, चित्रे आणि वस्तूंमध्ये सहभागी होणे सोपे असते.
- छोटे लांबीला मागे टाकते. आपल्या गटाचे लक्ष साधारण जितका वेळ टिकते तितक्याचे नियोजन करा, आणि मध्येच थांबण्याचा एक नैसर्गिक बिंदू ठेवा.
- करणे पाहण्याला मागे टाकते. प्रत्येकाला धरायला, टॅप करायला, निवडायला किंवा बोलायला काहीतरी द्या.
- अनेक पातळ्या, एक उपक्रम. सहभागी होण्याचे सोपे आणि थोडे अवघड मार्ग ठेवा.
- विजेते नाहीत, गुण नाहीत. स्पर्धात्मक प्रकारांमुळे काही जणांना आपण अपयशी ठरलो असे वाटते.
गट किती मोठा असावा?
छोटा गट सहसा सोपा जातो. Alzheimer’s Association नमूद करते की ज्या व्यक्तीला मोठा मेळावा गोंधळात टाकणारा वाटतो, ती छोट्या गटात अधिक सहजपणे संवाद साधू शकते. एकच बरोबर संख्या नाही. ती रहिवासी, खोली आणि किती कर्मचारी व स्वयंसेवक उपलब्ध आहेत यावर अवलंबून असते.
एक उपयुक्त कसोटी: प्रत्येक व्यक्तीला संचालकाचा चेहरा दिसतो का, स्पष्ट ऐकू येते का आणि काही सेकंदांत मदतनीस तिच्यापर्यंत पोहोचू शकतो का? नसेल, तर गट विभागा, मदतनीस वाढवा, किंवा छोट्या खोलीत जा.
मोठ्या कार्यक्रमासाठी, जसे की सणाची मैफल, कर्मचारी आणि स्वयंसेवकांना भिंतीलगत नव्हे, तर रहिवाशांमध्ये बसवा.
खोली आणि बसण्याची व्यवस्था कशी करावी?
- वर्तुळ किंवा घोड्याच्या नालेचा आकार. practice recommendations मध्ये असे वर्णन आहे की सामायिक वर्तुळ तेव्हा सर्वोत्तम, जेव्हा सर्वांना वर्तुळात बसता येईल इतकी जागा असते आणि पार्श्वभूमीचा आवाज नसतो.
- संचालक जवळ आणि डोळ्यांच्या पातळीवर. शक्य असेल तेव्हा उभे राहण्याऐवजी बसा.
- आधी ऐकू येणे आणि दिसणे. ज्यांना ऐकू कमी येते त्यांना संचालकाच्या सर्वात जवळ, त्यांच्या चांगल्या कानाच्या बाजूला बसवा. चष्मे आणि श्रवणयंत्रे लावलेली आहेत याची खात्री करा. Alzheimer’s Association नमूद करते की दृष्टी आणि श्रवणाच्या समस्यांमुळे संवाद कठीण होऊ शकतो.
- प्रकाश रहिवाशांच्या मागून नव्हे, आपल्या मागून येऊ द्या. कोणालाही तेजस्वी खिडकीकडे तोंड करून बसवू नका.
- टीव्ही आणि रेडिओ बंद करा. Alzheimer’s Association संगीत उपक्रमांच्या वेळी स्पर्धा करणारा आवाज काढून टाकण्याचा सल्ला देते.
- एका वेळी एकच संभाषण. अनेक जण एकाच वेळी बोलणे हे डिमेन्शिया असलेल्या व्यक्तींसाठी आणि कमी ऐकू येणाऱ्यांसाठी कठीण असते, असे Alzheimer’s Association आपल्या सणांबद्दलच्या मार्गदर्शनात सांगते.
- स्पष्ट बाहेर पडण्याचे मार्ग आणि एक शांत कोपरा. ज्याला निघायचे असेल त्याला सहज निघता यायला हवे, आणि सोबत चालायला एक कर्मचारी असावा.
गट उपक्रमांच्या कल्पना
चित्र बिंगो
चित्र बिंगोमध्ये आकड्यांऐवजी स्पष्ट चित्रे असतात, जसे की चहाची किटली, कुत्रा किंवा गुलाब, त्यामुळे कोणाला लांब आकडा लक्षात ठेवावा लागत नाही किंवा बारीक अक्षरे वाचावी लागत नाहीत.
कसे चालवावे:
- आमच्या चित्र बिंगो पानावरून प्रिंट बटण वापरून प्रत्येक व्यक्तीसाठी एक कार्ड छापा. जाड कागद हाताळायला सोपा असतो. पुन्हा वापरण्यासाठी लॅमिनेट करा.
- मोठ्या, सहज उचलता येणाऱ्या खुणा द्या, जसे की नाणी, बाटल्यांची झाकणे किंवा कार्डाचे कापलेले चौकोन.
- टीव्ही किंवा प्रोजेक्टरवर स्क्रीनवरचा पुकारणारा वापरा, म्हणजे आपण नाव सांगताना सर्वांना चित्र दिसते.
- प्रत्येक चित्रानंतर थांबा आणि एखादी छोटी टिप्पणी करायला आमंत्रण द्या: “आपल्या ओळखीच्या एखाद्या कुत्र्याबद्दल कोणाला सांगायला आवडेल का?” किंवा “या चित्रात तुम्हाला काय दिसते?”
- सर्व कार्डे भरेपर्यंत पुकारत राहा. सर्वजण पूर्ण करतात.
बदल करणे: ज्यांना पूर्ण कार्ड खूप गर्दीचे वाटते त्यांच्यासाठी कमी चौकोन वापरा. ज्याला गरज असेल त्याच्यासाठी मदतनीस जुळणारे चित्र दाखवू शकतो. काही जणांना पुकारणाऱ्याचे चित्र कार्ड हातात धरून गटाला दाखवायला आवडेल.
सामूहिक गाणी
संगीत हा सर्वाधिक आवडणाऱ्या गट उपक्रमांपैकी एक आहे. Alzheimer’s Association नमूद करते की उशिराच्या टप्प्यांतही व्यक्ती तालावर टॅप करू शकते किंवा लहानपणीचे गाणे गाऊ शकते.
कसे चालवावे:
- रहिवासी ज्या गाण्यांत मोठे झाले ती गाणी निवडा, संचालकाची आवडती नव्हे. प्रत्येकाला काय आवडायचे ते कुटुंबांना विचारा.
- जाहिरातींशिवायचे संगीत वापरा; Association नमूद करते की जाहिराती गोंधळात टाकू शकतात.
- वाचणाऱ्यांसाठी गाण्यांचे शब्द मोठ्या अक्षरांत छापा, पण ते सक्तीचे करू नका.
- खुळखुळे, हातातले ढोल किंवा हलवण्यासाठी स्कार्फ द्या.
- टाळ्या आणि हालचालीला प्रोत्साहन द्या, आणि आवाज सोयीस्कर ठेवा.
बदल करणे: काही जण प्रत्येक शब्द गातील, काही गुणगुणतील, काही पायाने ताल धरतील, आणि काही फक्त ऐकतील. या सर्वांना सहभाग मानला जातो. अधिक माहितीसाठी आमचे संगीत उपक्रम मार्गदर्शक पाहा.
जुन्या आठवणींचे गट
जुन्या आठवणींचा गट एका विषयाभोवती जमतो, जसे की शाळेचे दिवस, पहिली गाडी, स्वयंपाकघरे किंवा उन्हाळा, आणि त्यात फोटो, वस्तू आणि संगीत वापरले जाते. उद्देश आनंददायी संवाद हा आहे, अचूक आठवण नाही.
कसे चालवावे:
- एक विषय निवडा आणि लोकांना हातात धरता येतील अशा काही वस्तू आणा: एखादे जुने स्वयंपाकघरातील भांडे, एक टोपी, एक हातरूमाल, बियाण्यांची पिशवी.
- एका वेळी एक वस्तू फिरवा. खुले प्रश्न विचारा: “याबद्दल मला सांगा,” “तुम्हाला काय जाणवते?” “अशी एखादी वस्तू कोण वापरायचे?”
- प्रत्येक उत्तराचे स्वागत करा. तारीख किंवा तथ्य कधीही दुरुस्त करू नका.
- गप्पा आनंददायी आठवणींकडे न्या. practice recommendations मध्ये नमूद आहे की काळजी पुरवठादारांनी जुन्या आठवणी त्रासदायक ठरू शकणाऱ्या आठवणींकडे नव्हे, तर सकारात्मक आठवणींकडे वळवाव्यात.
गप्पांची कार्डे मध्ये विषयानुसार खुल्या प्रश्नांसह छापता येणारी चित्र कार्डे आहेत, जी चर्चा सुरू करण्यासाठी चांगली चालतात. अधिक कल्पना आमच्या जुन्या आठवणींच्या मार्गदर्शकात आहेत.
म्हण पूर्ण करा
ओळखीच्या म्हणी (“थेंबे थेंबे तळे …”) सर्वांना शेवट एकत्र ओरडून सांगायला आमंत्रित करतात. म्हण पूर्ण करा मोठ्या स्क्रीनवर दाखवा आणि गटाला एका आवाजात उत्तर देऊ द्या. प्रत्येक म्हणीनंतर बोलण्यासाठी एक सूचना आहे. कोणी शेवट सांगितला नाही, तर तो दाखवा आणि पुढे जा. बरोबर किंवा चूक असे काही नाही.
मोठ्या अक्षरांतील शब्द शोध, एकत्र
मोठ्या अक्षरांतील शब्द शोध स्क्रीनवर दाखवा आणि गट म्हणून शब्द शोधा, किंवा टेबलावर स्वतः काम करायला आवडणाऱ्यांसाठी प्रती छापा. शब्द फक्त आडवे आणि उभे असतात.
सौम्य हालचाल
बसून ताणण्याचे व्यायाम, मऊ चेंडू किंवा फुगा एकमेकांना देणे, किंवा ओळखीच्या संगीतावर खुर्चीत बसून नाचणे. प्रत्येक हालचाल वर्णन करण्याऐवजी करून दाखवा.
टेबलावर वर्गीकरण आणि जुळवणी
तीन-चार जणांच्या छोट्या टेबलांवर चित्रे, कापडाचे तुकडे किंवा चमचे-काटे एकत्र वर्गीकरण करता येतात. स्क्रीनवर चित्र जोड्या चित्रे दिसत ठेवून खेळता येतात, एक व्यक्ती टॅप करते आणि टेबल प्रत्येक चित्राबद्दल बोलते.
मी आपले खेळ मोठ्या स्क्रीनवर कसे वापरावेत?
आमचे खेळ वेब ब्राउझरमध्ये चालतात, त्यामुळे काहीही इन्स्टॉल न करता ते टीव्ही किंवा प्रोजेक्टरवर वापरता येतात.
- केबलने किंवा कास्टिंगने स्क्रीनला जोडलेल्या लॅपटॉप किंवा टॅबलेटवर खेळ उघडा.
- ब्राउझर पूर्ण स्क्रीनवर करा आणि आवाज सोयीस्कर पातळीवर ठेवा.
- एका संचालकाने टॅप करावे आणि गटाने निवडी सांगाव्यात. किंवा ज्या रहिवाशाला पाळी हवी असेल त्याला टॅबलेट द्या.
- गट तयार असेल तेव्हा थांबा. खेळांत टायमर, गुण किंवा जबरदस्तीने पूर्ण करणे नाही.
चित्र बिंगो, म्हण पूर्ण करा, चित्र जोड्या आणि गप्पांची कार्डे हे गटांना सहसा जास्त योग्य ठरतात. सर्व पर्याय आमच्या खेळ पानावर पाहा.
एकाच उपक्रमात वेगवेगळ्या क्षमतांनुसार बदल कसे करावेत?
प्रत्येक उपक्रमात सहभागी होण्याचे किमान तीन मार्ग आखा.
| उपक्रम | जास्त स्वतंत्र | थोडी मदत | सर्वाधिक मदत |
|---|---|---|---|
| चित्र बिंगो | स्वतःची चित्रे शोधून झाकते | मदतनीस दाखवतो; व्यक्ती झाकते | चित्र कार्ड हातात धरते; ऐकते आणि पाहते |
| सामूहिक गाणे | गाते, पुढचे गाणे निवडते | गुणगुणते, टाळ्या वाजवते, खुळखुळा वापरते | ऐकते, स्कार्फ धरते, हातावर ताल धरते |
| जुन्या आठवणी | गोष्टी सांगते | होय-नाही उत्तर देते किंवा दाखवते | वस्तू धरते आणि तिचा स्पर्श अनुभवते |
| शब्द शोध | स्वतःची छापलेली प्रत सोडवते | मदतनीसासोबत मोठ्या स्क्रीनवर शब्द शोधते | शब्द वाचून दाखवताना ऐकते |
उशिराच्या टप्प्यातील रहिवाशांसाठी, NHS नमूद करते की उपक्रम सहसा अधिक सोपे असावे लागतात आणि संवेदनांवर जास्त भर द्यावा लागतो, जसे की संगीत, स्पर्श करण्याच्या वस्तू आणि हातांना मालिश. गटाच्या वेळी किंवा नंतर एकास-एक क्षण त्यांना गटापेक्षा जास्त योग्य ठरू शकतो. नंतरच्या टप्प्यातील उपक्रम पाहा.
गटाच्या वेळी संचालकांनी कसे बोलावे?
- प्रत्येक वेळी स्वतःची ओळख करून द्या, आणि प्रत्येकाचे आवडते नाव वापरा.
- हळू बोला, एका वेळी एकच पायरी सांगा, आणि सांगण्यापूर्वी करून दाखवा.
- खुली आमंत्रणे (“मला सांगा…”) किंवा सोपे पर्याय विचारा, परीक्षेचे प्रश्न (“तुम्हाला आठवते का…?”) कधीही नाही.
- दुरुस्त करू नका. प्रत्येक सहभागासाठी लोकांचे आभार माना.
याबद्दल अधिक माहिती आमच्या संवादाच्या टिप्स मध्ये आहे.
चांगला शेवट करणे, आणि लोकांना निघू देणे
थांबणे हा चांगला परिणाम आहे. कोणी थकले आहे, अस्वस्थ आहे किंवा नाराज आहे याची चिन्हे पाहा, आणि मदतनीसाने फेरफटका किंवा इतरत्र शांत जागा सुचवावी. सामूहिक गाण्याच्या वेळी कोणी डुलकी घेत असेल, तर ते कदाचित फक्त आरामात असेल.
प्रत्येक गट एकाच प्रकारे संपवा, एखाद्या ओळखीच्या गाण्याने किंवा साध्या आभाराने, म्हणजे शेवट शांत आणि अपेक्षित वाटतो. नंतर काय चालले आणि कोणाला काय आवडले याच्या नोंदी करा. त्या नोंदींमुळे पुढचे सत्र आणखी चांगले होते.
नेहमीचे प्रश्न
डिमेन्शिया उपक्रमांसाठी गटाचा योग्य आकार कोणता?
एकच बरोबर संख्या नाही, ती रहिवासी, खोली आणि आपल्याकडे किती कर्मचारी आहेत यावर अवलंबून असते. अनेक संघांना असे आढळते की छोट्या गटांमध्ये सर्वांना दिसते, ऐकू येते आणि सहभागी होता येते, तर मोठ्या खोलीतील कार्यक्रमांमध्ये जास्त जण फक्त पाहत राहतात. मोठा कार्यक्रम करत असाल, तर रहिवाशांमध्ये बसून प्रत्येकी एक-दोन जणांना मदत करणारे कर्मचारी किंवा स्वयंसेवक वाढवा.
वेगवेगळ्या क्षमतेच्या लोकांचा गट कसा चालवावा?
प्रत्येक उपक्रमात सहभागी होण्याचे एकापेक्षा जास्त मार्ग आखा. सामूहिक गाण्यात काही जण प्रत्येक शब्द गातात, काही टाळ्या वाजवतात किंवा गुणगुणतात, आणि काही जण खुळखुळा धरतात. चित्र बिंगोमध्ये काही जण स्वतःची चित्रे शोधतात, तर इतरांसाठी मदतनीस चित्र दाखवतो. ज्यांना जास्त मदत हवी त्यांना कर्मचारी किंवा स्वयंसेवकाच्या शेजारी बसवा.
चित्र बिंगो स्पर्धात्मक न करता कसे खेळावे?
सर्वांची कार्डे भरेपर्यंत प्रत्येक चित्र पुकारत राहा, म्हणजे कोणीही मागे राहत नाही. प्रत्येक चित्र आल्यावर त्याबद्दल बोला, आणि विजेत्यांसाठी बक्षिसे ठेवू नका किंवा सर्वांना सारखा छोटा खाऊ द्या. उद्देश एकत्र लक्ष देणे आणि संवाद हा आहे, कोण आधी संपवते हा नाही.
मी आपले खेळ गटासाठी मोठ्या स्क्रीनवर वापरू शकतो का?
होय. आमचे खेळ वेब ब्राउझरमध्ये चालतात, त्यामुळे ते टीव्ही किंवा प्रोजेक्टरला जोडलेल्या लॅपटॉप किंवा टॅबलेटवर उघडता येतात. चित्र बिंगोमध्ये छापता येणारी कार्डे आणि स्क्रीनवर नावे पुकारणारा आहे. "म्हण पूर्ण करा" आणि "चित्र जोड्या" हेही मोठ्या स्क्रीनवर चांगले चालतात, गटासाठी एक व्यक्ती टॅप करते.
स्रोत
हे पान ज्या संस्था आणि अभ्यासांवर आधारित आहे, त्यांच्या लिंक आम्ही देतो. पान अद्ययावत करताना प्रत्येक स्रोत तपासला होता.
- Alzheimer's Association Dementia Care Practice Recommendations · Alzheimer's Association (The Gerontologist, 2018)
- Activities · Alzheimer's Association
- Music / Art Therapy, Alzheimer's & Dementia · Alzheimer's Association
- Communication · Alzheimer's Association
- The Holidays and Alzheimer's · Alzheimer's Association
- Activities for dementia · NHS