La resposta breu
Comenci per què vol que faci l’aplicació: estimulació suau, records, calma o connexió. Després triï una que encaixi amb les capacitats de la persona avui, amb imatges grans, sense rellotges, puntuacions ni anuncis, i amb una manera fàcil d’aturar-la. Revisi quines dades recull i si es poden esborrar. Vigili les afirmacions que una aplicació previ o tracta la demència; un sol estudi no és una prova.
- Decideixi primer l’objectiu: estimulació, records, calma o connexió necessiten aplicacions diferents.
- Ajusti-la a les capacitats de la persona del dia, no a una etiqueta d’etapa, i mantingui els controls senzills.
- Descarti les aplicacions amb rellotges, puntuacions, vides, ratxes, anuncis o avisos de compra.
- Revisi la recollida de dades, la compartició i l’esborrat. La HIPAA normalment no cobreix les aplicacions de consum.
- Desconfiï de les afirmacions de «previ la demència». Un assaig, o millors puntuacions a l’aplicació, no és una prova.
- Golden Moments és una activitat recreativa. No fa afirmacions clíniques.
En aquesta pàgina (7 apartats)
- Què he de decidir abans de triar una aplicació per a la demència?
- Com sé si una aplicació encaixa amb les capacitats de la persona?
- Quines característiques de disseny he de buscar o evitar?
- Com reviso la privadesa d’una aplicació?
- Com he de llegir les afirmacions sobre recerca i evidència?
- On encaixa Golden Moments?
- Quina és una manera sensata de provar una aplicació nova?
Les botigues d’aplicacions estan plenes de jocs etiquetats per a persones grans, per a la memòria o per a la demència. Alguns estan ben pensats. Uns altres afegeixen promeses que sonen mèdiques, rellotges que converteixen el joc en una prova, o anuncis i recollida de dades. Aquesta pàgina ofereix una manera de jutjar qualsevol aplicació per un mateix. No classifiquem ni ressenyem altres productes.
Què he de decidir abans de triar una aplicació per a la demència?
Decideixi què vol que faci l’aplicació. «Un joc per a la mare» pot voler dir coses molt diferents, i la millor opció per a un objectiu sovint és una mala opció per a un altre.
| Objectiu | Com és | Què cal buscar |
|---|---|---|
| Estimulació suau | Aparellar, classificar, trencaclosques senzills, jocs de paraules | Dificultat ajustable, imatges que es mantenen visibles, sense pressió de temps |
| Records | Fotos antigues, refranys coneguts, música de la seva joventut | Fotos pròpies, preguntes obertes, sense preguntes d’examen |
| Calma | Imatges lentes, sons suaus, respiració, natura | Fàcil d’iniciar i d’aturar, res que parpellegi, sense sorpreses |
| Connexió | Jugar o parlar junts, en persona o per vídeo | Pensada per a dues persones, amb preguntes per conversar |
La recerca sobre l’«estimulació cognitiva» estructurada per a persones amb demència sobretot inclou sessions en grup dirigides per personal format, amb conversa, jocs de paraules, trencaclosques, música i activitats creatives. Una revisió Cochrane va trobar petits beneficis de mitjana, que variaven entre estudis. Aquest tipus de programa social i variat no és el mateix que una aplicació individual, així que tracti qualsevol aplicació com una activitat compartida entre moltes altres.
Com sé si una aplicació encaixa amb les capacitats de la persona?
Observi com reacciona, en lloc de guiar-se per un diagnòstic o una etiqueta d’etapa. Dues persones «en la mateixa etapa» poden diferir molt en la vista, l’audició, el control de les mans, el llenguatge i la comoditat amb les pantalles. L’Alzheimer’s Association suggereix tenir present els interessos del passat i les capacitats actuals, i centrar-se en el gaudi més que en l’assoliment.
Senyals que encaixa bé:
- comencen o s’hi uneixen sense gaire insistència;
- somriuen, fan comentaris o expliquen una història;
- els errors no semblen fer-li res;
- es mostren conformes a aturar-se quan toca.
Senyals que no encaixa:
- «No puc» o «això és una bestiesa» repetits;
- confusió sobre què tocar;
- frustració, vergonya o apartar l’aparell;
- només funciona si vostè ho fa gairebé tot.
El malestar és un senyal, no quelcom a superar. Vegi què fer quan diuen que no. Per a idees per etapa més enllà de les aplicacions, vegi les activitats per a l’etapa inicial i l’etapa avançada.
Quines característiques de disseny he de buscar o evitar?
Busqui un disseny tranquil, senzill i per a adults, i eviti tot el que afegeixi pressió.
| Busqui | Desconfiï de |
|---|---|
| Imatges i text grans, contrast alt | Icones petites, pantalles plenes |
| Una acció clara per pantalla | Molts botons, menús o instruccions de diversos passos |
| Sense rellotge, o amb un rellotge que es pugui desactivar | Compte enrere, bonificacions de velocitat, «supera el teu temps» |
| Sense puntuació, o amb comentaris suaus | Punts, vides, ratxes, rànquings, «edat del cervell» |
| Els errors es gestionen sense soroll | Zumbadors, creus vermelles, missatges «Incorrecte» |
| Imatges adultes i del món real | Temes de dibuixos animats o infantils |
| Funciona sense connexió, sense compte per començar | Cal registrar-se, iniciar sessió o baixar contingut abans |
| Fàcil de pausar i d’aturar | Finestres emergents que demanen seguir jugant o valorar l’aplicació |
| Sense anuncis, preu únic o de subscripció clar | Anuncis, caixes de botí (loot boxes), avisos freqüents de compra |
| Fàcil que una segona persona s’hi uneixi | Només per a un jugador, disseny competitiu |
Els anuncis i els avisos de compra es toquen fàcilment per error.
Com reviso la privadesa d’una aplicació?
Revisi què recull l’aplicació, amb qui la comparteix i si es pot esborrar. Abans d’instal·lar-la:
- Llegeixi el resum de privadesa de la botiga. La secció de seguretat de dades de Google Play i la secció d’informació de privadesa de l’App Store enumeren els tipus de dades que una aplicació pot recollir i compartir. Totes dues empreses assenyalen que els desenvolupadors faciliten aquesta informació ells mateixos, així que és un punt de partida, no una auditoria.
- Pregunti si necessita un compte. Si una aplicació només mostra imatges o jocs senzills, pot no tenir cap motiu per conèixer el seu nom, el correu electrònic o la data de naixement.
- Revisi els permisos. Un joc d’aparellar necessita de veritat la ubicació, els contactes, el micròfon o tota la biblioteca de fotos? Desactivi tot el que no necessiti.
- Busqui anuncis i analítica. Les eines de publicitat i de seguiment poden enviar a altres empreses dades sobre com s’utilitza l’aplicació.
- Esbrini on van les fotos. Si afegeix fotos de família, es queden al dispositiu o es pugen a un servidor? Es poden eliminar?
- Revisi l’esborrat. Miri a la política de privadesa o al resum de dades com esborrar les dades i el compte. Una aplicació que diu que les dades no es poden esborrar mereix més precaució, sobretot si guarda fotos o dades de salut.
- Llegeixi la política de privadesa per trobar respostes clares sobre què es recull, per què, durant quant de temps i amb qui es comparteix.
La HIPAA protegeix la informació de les aplicacions per a la demència?
Normalment, no, cosa que sorprèn a molta gent. El Departament de Salut i Serveis Humans dels Estats Units explica que la HIPAA s’aplica als plans de salut, a la majoria de proveïdors d’atenció sanitària, als centres de compensació d’atenció sanitària (clearinghouses) i als seus socis comercials. En la majoria de casos no protegeix les dades que introdueix en una aplicació per a ús personal, tret que l’aplicació la proporcioni una entitat coberta o un dels seus socis comercials. Una «aplicació per a la demència» de la botiga sovint queda fora de la HIPAA, encara que parli de salut.
Què protegeix les dades de salut de les aplicacions que la HIPAA no cobreix?
La regla de notificació de vulneracions de dades de salut (Health Breach Notification Rule) de la Federal Trade Commission cobreix moltes d’aquestes aplicacions. El 2024 la FTC va aprovar canvis que aclareixen que la regla s’aplica a les aplicacions de salut i a tecnologies semblants que la HIPAA no cobreix. Una «vulneració» inclou les divulgacions no autoritzades, no només els atacs informàtics, i les empreses han de notificar-ho a les persones afectades i a la FTC. És una xarxa de seguretat quan alguna cosa surt malament, no una promesa que una aplicació només recull el que necessita.
Com he de llegir les afirmacions sobre recerca i evidència?
Llegeixi les afirmacions sobre evidència a poc a poc, i desconfiï sobretot de les promeses més grans. Preguntes que cal fer:
- Què s’ha estudiat exactament? Un estudi d’un programa d’entrenament no demostra que tots els jocs d’una aplicació funcionin de la mateixa manera.
- Qui s’ha estudiat? Els resultats en persones grans sanes poden no aplicar-se a una persona que viu amb demència.
- Què s’ha mesurat? Millorar en el mateix joc és diferent dels canvis en la vida diària, la conversa, l’ànim o l’autonomia.
- Com de sòlid és l’estudi? Un assaig controlat aleatoritzat (RCT) compara un grup que usa l’aplicació amb un grup que no la usa. És un bon disseny, però un sol RCT petit o curt no és una prova. Busqui diversos estudis, d’investigadors independents, que coincideixin.
- Afirma que canvia la malaltia? Un estudi que mostra petites millores en una prova no és una evidència que una aplicació freni, previngui o tracti la demència.
La pàgina del NIA sobre la salut cognitiva i les persones grans descriu un gran assaig finançat pel NIH d’entrenament cognitiu estructurat, i després adverteix els lectors que vigilin les afirmacions que certs jocs d’ordinador i en línia poden millorar la memòria i el pensament. Diu que encara no hi ha prou evidència que les aplicacions d’entrenament cerebral disponibles al comerç tinguin el mateix impacte que l’entrenament provat en aquell assaig. Pot llegir més a la nostra guia sobre jocs per al cervell i l’evidència i a què diu la recerca sobre la prevenció de la demència.
Quin és un exemple públic d’afirmació enganyosa?
El gener de 2016, la FTC va anunciar un acord amb els fabricants de Lumosity, un programa d’«entrenament cerebral». La FTC va al·legar que la companyia afirmava, sense evidència suficient, que els seus jocs podien retardar el deteriorament cognitiu relacionat amb l’edat i protegir contra el deteriorament cognitiu lleu, la demència i la malaltia d’Alzheimer. La companyia va acceptar pagar 2 milions de dòlars i ha de disposar de proves científiques competents i fiables abans de fer afirmacions d’aquest tipus en el futur. El cas és un recordatori útil que el llenguatge de màrqueting no és evidència.
Quines paraules són senyals d’alerta?
Vagi amb compte quan una aplicació o un anunci digui que:
- «previne», «reverteix», «atura» o «cura» la demència o l’Alzheimer;
- és «clínicament provada» sense dir quin estudi és, qui hi va participar i què es va mesurar;
- dona una «edat del cervell» o una puntuació de memòria que implica un diagnòstic;
- «afinarà», «potenciarà» o «entrenarà» el cervell;
- fa servir testimonis com a prova.
Si té dubtes sobre una afirmació, pregunti-ho al metge de la persona.
On encaixa Golden Moments?
Golden Moments ofereix activitats senzilles i compartides, no una prova de memòria, teràpia o consell mèdic. Els nostres jocs, com Parelles d’imatges, Targetes de conversa, Parelles de fotos, Bingo d’imatges i Respiració tranquil·la, estan pensats per al gaudi i la conversa. No diagnostiquen, tracten, previnen ni mesuren la demència, i no fem cap afirmació sobre la memòria o el pensament.
També fem una aplicació gratuïta, Golden Moments per a iPhone, iPad i Android. Té aparellament d’imatges suau amb fitxes grans, jocs amb fotos de família que vostè tria i paquets d’imatges que funcionen sense connexió, sense compte, anuncis, rellotge ni puntuació. Serveix la mateixa llista de comprovació: l’etiqueta de privadesa de l’App Store diu «Data Not Collected» (dades no recollides), i la política de privadesa de l’aplicació explica on es guarden les còpies de les fotos.
Preferim que ens jutgi en lloc de confiar en nosaltres. Faci servir la llista d’aquesta pàgina, llegeixi la nostra pàgina de privadesa i l’avís d’informació sobre salut, i deixi de fer servir qualsevol cosa, inclosa la nostra, que no encaixi amb la persona a qui cuida.
Quina és una manera sensata de provar una aplicació nova?
Provi-la junts durant un parell de setmanes i observi què passa.
- Configuri-la primer amb la nostra guia per preparar una tauleta i un telèfon, i comenci pel nivell més fàcil.
- Faci sessions curtes, observi els somriures, la conversa i la calma, i acabi en un bon moment.
- Deixi-la si provoca frustració, per molt ben valorada que estigui.
Preguntes habituals
Els jocs per al cervell poden prevenir la demència?
No hi ha bones evidències que les aplicacions comercials de jocs per al cervell previnguin o frenin la demència. El National Institute on Aging diu que no hi ha prou evidència que les aplicacions d’entrenament cerebral disponibles al comerç tinguin el mateix efecte que l’entrenament estructurat provat en un gran assaig de recerca. Triï aplicacions per al gaudi i la connexió, no com a medicina.
Una aplicació de demència està coberta per la HIPAA?
Normalment, no. La HIPAA s’aplica en general als proveïdors d’atenció sanitària, als plans de salut i als seus socis comercials. Una aplicació que es baixa per compte propi normalment no hi està coberta, tret que la proporcioni algun d’ells. La regla de notificació de vulneracions de dades de salut de la FTC cobreix moltes aplicacions de salut que la HIPAA no cobreix.
Com ha de ser un bon joc per a la demència?
Imatges i text grans i clars, una cosa evident per fer a cada pantalla, sense rellotge ni puntuació, sense sons per als errors, sense anuncis, i una manera fàcil de pausar o aturar. Ha de semblar pensat per a adults i ha de ser fàcil que una segona persona s’hi uneixi.
Golden Moments afirma que ajuda la memòria?
No. Golden Moments ofereix activitats senzilles i compartides per al gaudi i la conversa. No diagnostica, no tracta, no prevé ni mesura la demència, i no fem cap afirmació sobre la memòria o el pensament.
He de pagar per una aplicació de demència?
Provi primer les opcions gratuïtes o les proves gratuïtes, i observi com reacciona la persona durant unes setmanes. Pagar una aplicació no la fa més eficaç. Miri com es cancel·la abans de subscriure’s.
Fonts
Enllacem les organitzacions i els estudis en què es basa aquesta pàgina. Cadascun es va comprovar quan es va actualitzar la pàgina.
- Lumosity to Pay $2 Million to Settle FTC Deceptive Advertising Charges for Its "Brain Training" Program · Federal Trade Commission
- FTC Finalizes Changes to the Health Breach Notification Rule · Federal Trade Commission
- Protecting the Privacy and Security of Your Health Information When Using Your Personal Cell Phone or Tablet · U.S. Department of Health and Human Services
- Cognitive Health and Older Adults · National Institute on Aging
- Can cognitive stimulation benefit people with dementia? · Cochrane
- Understand app privacy & security practices with Google Play's Data safety section · Google Play Help
- About privacy information on the App Store and the choices you have to control your data · Apple Support
- Activities · Alzheimer's Association